Elemento: PanelConEjes.
Icono:
Texto: Un contenedor de dibujo 2D con un sistema de ejes.
Descripción: Un PanelConEjes es una variante del panel de dibujo 2D que incluye, por defecto, un sistema de ejes coordenados.
Los paneles con ejes son interactivos y responden de la misma forma que los paneles de dibujo.
Tabla de propiedades |
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Nombre | Descripción | Valores aceptados |
Decoración y Ejes | ||
Título | El título mostrado en la parte superior del panel. | Cualquier constante o variable de tipo String. |
Fuente Tt | El tipo de fuente para el título. | Ver los valores para la propiedad Fuente. |
Tipo de Ejes | El tipo de ejes mostrados. Hay tres tipos de ejes cartesianos y dos de ejes polares. | Una de las constantes siguientes: Cartesian1, Cartesian2, Cartesian3, Polar1, Polar2. |
Título X | El título mostrado en el eje X. | Cualquier constante o variable de tipo String. |
Pos Eje X | La posición del eje X. (Algunos tipos de ejes ignoran este valor.) | Una constante o variable de tipo double. |
Tipo Eje X | Lineal o logarítmico (en base 10). | Una de las constantes siguientes: LINEAR, LOG10. |
Malla X | Si se debe dibujar la malla en el eje X. | Una variable booleana o una de las constantes true o false. |
Título Y | El título mostrado en el eje Y. | Cualquier constante o variable de tipo String. |
Pos Eje Y | La posición del eje Y. (Algunos tipos de ejes ignoran este valor.) | Una constante o variable de tipo double. |
Tipo Eje Y | Lineal o logarítmico (en base 10). | Una de las constantes siguientes: LINEAR, LOG10. |
Malla Y | Si se debe dibujar la malla en el eje Y. | Una variable booleana o una de las constantes true o false. |
Delta R | El paso entre líneas ro=cte. en el caso de ejes polares. | Una constante o variable de tipo double. |
Delta Theta | El paso entre líneas theta=cte. en el caso de ejes polares. | Una constante o variable de tipo double. |
Escalas |
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Autoescala X | Si se debe calcular automáticamente la escala en el eje X. | Una variable booleana o una de las constantes true o false. |
Autoescala Y | Si se debe calcular automáticamente la escala en el eje Y. | Una variable booleana o una de las constantes true o false. |
Mínimo X | El menor valor de la coordenada X que resulta visible en el panel. | Una constante o variable de tipo double. |
Máximo X | El mayor valor de la coordenada X que resulta visible en el panel. | Una constante o variable de tipo double. |
Mínimo Y | El menor valor de la coordenada Y que resulta visible en el panel. | Una constante o variable de tipo double. |
Mínimo Y | El mayor valor de la coordenada Y que resulta visible en el panel. | Una constante o variable de tipo double. |
Interacción | ||
X | La coordenada X de la posición del ratón. | Una variable de tipo double. |
Y | La coordenada Y de la posición del ratón. | Una variable de tipo double. |
Al Pulsar | La acción a invocar cuando se hace clic sobre el panel. | El código Java a invocar para la acción. |
Al Mover | La acción a invocar cuando se arrastra el ratón pulsado sobre el panel. | El código Java a invocar para la acción. |
Al Soltar | La acción a invocar cuando se suelta el botón del ratón sobre el panel. | El código Java a invocar para la acción. |
Configuración |
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Cuadrado | Si debe mantenerse la proporción entre las coordenadas X e Y. | Una variable booleana o una de las constantes true o false. |
Espacios | Los espacios sin usar que deben dejarse alrededor de la zona de dibujo real. | Una variable Object de tipo java.awt.Rectangle o cuatro enteros indicando los mérgenes superior, izquierdo, inferior y derecho, respectivamente. |
Coordenadas | Si se deben mostrar las coordenadas al pulsar sobre un punto del panel. | Una variable booleana o una de las constantes true o false. |
Formato X | El formato para la visualización de la coordenada X. | Cualquier valor aceptado por la clase java.text.DecimalFormat. Ver página auxiliar. El valor por defecto es "x=0.000". |
Formato Y | El formato para la visualización de la coordenada Y. | Cualquier valor aceptado por la clase java.text.DecimalFormat. Ver página auxiliar. El valor por defecto es "y=0.000". |
Aspecto Gráfico |
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Tamaño | El tamaño del elemento. | Una variable Object de tipo java.awt.Dimension o los valores enteros de ancho y alto, respectivamente, separados por una coma. |
Interior | El color usado para la zona interior de dibujo. | Ver los valores para la propiedad Fondo. |
Fondo | El color usado para el fondo del elemento y el de sus hijos (salvo que fijen expresamente su propio valor). | Una variable Object de la clase java.awt.Color
o uno de los colores predefinidos: black,
blue, cyan, darkGray, gray, green, lightGray, magenta, orange, pink,
red, white, yellow.
También puede especificarse un color dando las coordenadas enteras (entre 0 y 255) de sus componentes RGB (más la transparencia opcional). El valor por defecto lo decide el sistema. |
Color | El color usado para los textos del elemento o de cualquiera de sus hijos (salvo que fijen expresamente su propio valor). | Ver los valores para la propiedad Fondo. |
Fuente | El tipo de fuente a usar por cualquier texto del elemento o de cualquiera de sus hijos (salvo que fijen expresamente su propio valor). | Una variable Object de la clase java.awt.Font
o una terna de familia, estilo y tamaño, separados por comas. El
estilo debe ser uno de plain,
bold, italic, bold | italic. Ejemplo: Monospaced,italic,18.
El valor por defecto lo decide el sistema. |
Ayuda | El texto mostrado cuando el cursor se posa sobre el elemento. | Cualquier constante o variable de tipo String. |