Elemento: CampoVectores.
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Texto: Un campo de vectores.
Descripción: Un CampoVectores es un elemento de dibujo que visualiza un campo vectorial definido en una región del plano o del espacio. Para ello, dibuja un número determinado de vectores del campo. El elemento se encarga automáticamente de colorear dichos vectores (entre un máximo y un mínimo) de acuerdo con los valores de una de las componentes del campo.
Tabla de propiedades |
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Nombre | Descripción | Valores aceptados |
Configuración | ||
Datos | Matriz que contiene los datos del campo vectorial. | Campo vectorial en el plano: Una matriz
tridimensional [m][n][5] de
tipo double, donde m y n indican normalmente el número de
vectores en los ejes X e Y, respectivamente. Cada elemento matriz[i][j]
representa un vector. Las cinco componentes de éste son:
Campo vectorial en el espacio: Una matriz tetradimensional [m][n][p][7] de tipo double, donde m, n y p indican normalmente el número de vectores en los ejes X, Y y Z, respectivamente. Cada elemento matriz[i][j][k] representa un vector. Las siete componentes de éste son:
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Autoescala | Si se deben calcular el mínimo y el máximo valores de la última componente de los vectores automáticamente. | Una variable booleana o una de las constantes true o false. |
Mínimo | El valor mínimo de la última componente de los vectores que se traducirá en un color de la escala (Autoescala debe ser falso). | Cualquier constante o variable de tipo double o int. |
Máximo | El valor máximo de la última componente de los vectores que se traducirá en un color de la escala (Autoescala debe ser falso). | Cualquier constante o variable de tipo double o int. |
Aspecto Gráfico |
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Niveles | Número de niveles de colores distintos a dibujar en el rango [Mínimo, Máximo]. Los colores se calculan a partir de este número interpolando los valores para las dos propiedades siguientes. | Cualquier constante o variable de tipo int. |
Color Min | Color a asignar a los valores mínimos de la última componente de los vectores . | Una variable Object de la clase java.awt.Color
o uno de los colores predefinidos: black,
blue, cyan, darkGray, gray, green, lightGray, magenta, orange, pink,
red, white, yellow.
También puede especificarse un color dando las coordenadas enteras (entre 0 y 255) de sus componentes RGB (más la transparencia opcional). El valor por defecto lo decide el sistema. |
Color Max | Color a asignar a los valores máximos de la última componente de los vectores . | Ver los valores para la propiedad Color Min. |
Nivel Invisible | Un nivel mínimo de modo que no se dibujan
los vectores cuya última componente sea menor o igual que dicho
nivel.
Esto puede ayudar a mejorar el dibujo de campos de vectores con muchos valores demasiado pequeños. |
Cualquier constante o variable de tipo double o int. |
Zoom | Factor de escala a aplicar a los vectores dibujados. | Cualquier constante o variable de tipo double o int. |
Visible | La visibilidad del elemento. | Una variable booleana o una de las constantes true o false. |