Elemento: SelectorSonido.
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Texto: Un selector con sonido.
Descripción: Un SelectorSonido es un caso particular de Selector que puede reproducir un sonido cuando la variable booleana asociada es cierta. El sonido se reproduce una y otra vez mientras el valor de la variable booleana sea cierto.
Tabla de propiedades |
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Nombre | Descripción | Valores aceptados |
Variable | ||
Variable | La variable que se modifica al accionar el elemento. | Una variable booleana. |
Seleccionada | Estado inicial de la variable. | Una variable booleana o una de las constantes true o false. |
Decoración |
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Audio | El fichero de audio a reproducir. | Cualquier constante o variable de tipo String. Debe corresponder a un fichero de audio de formato AU, AIFF o WAV. El String indica la ruta hasta el fichero de audio correspondiente. Puede ser una ruta relativa al directorio de trabajo o una URL (dirección) de Internet. |
Texto | El texto mostrado por el elemento. | Cualquier constante o variable de tipo String. |
Imagen | La imagen mostrada por el elemento. | Cualquier constante o variable de tipo String. Debe corresponder a una imagen GIF o GIF animada. El String indica la ruta hasta el fichero de imagen correspondiente. Puede ser una ruta relativa al directorio de trabajo o una URL (dirección) de Internet. |
Imagen Sel. | La imagen mostrada por el elemento cuando el valor es seleccionado (verdadero). | Cualquier constante o variable de tipo String. Debe corresponder a una imagen GIF o GIF animada. El String indica la ruta hasta el fichero de imagen correspondiente. Puede ser una ruta relativa al directorio de trabajo o una URL (dirección) de Internet. |
Alineación | La forma de alinear el texto en el elemento. | Una de las constantes: left (izquierda),
center (centro) o right (derecha).
También puede ser un entero adecuado (consultar la referencia Java de la clase correspondiente). |
Interacción |
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Activo | Si el elemento responde a interacción del usuario. | Una variable booleana o una de las constantes true o false. |
Acción | La acción a invocar cuando se cambia el valor de la variable. | El código Java a invocar para la acción. |
Acción Si | La acción a invocar cuando se fija el valor de la variable a verdadero. | El código Java a invocar para la acción. |
Acción No | La acción a invocar cuando se fija el valor de la variable a falso. | El código Java a invocar para la acción. |
Aspecto Gráfico | ||
Tamaño | El tamaño del elemento. | Una variable Object de tipo java.awt.Dimension o los valores enteros de ancho y alto, respectivamente, separados por una coma. |
Fondo | El color usado para el fondo del elemento. | Una variable Object de la clase java.awt.Color
o uno de los colores predefinidos: black,
blue, cyan, darkGray, gray, green, lightGray, magenta, orange, pink,
red, white, yellow.
También puede especificarse un color dando las coordenadas enteras (entre 0 y 255) de sus componentes RGB (más la transparencia opcional). El valor por defecto lo decide el sistema. |
Color | El color usado para los textos del elemento. | Ver los valores para la propiedad Fondo. |
Fuente | El tipo de fuente a usar para el texto del elemento. | Una variable Object de la clase java.awt.Font
o una terna de familia, estilo y tamaño, separados por comas. El
estilo debe ser uno de plain,
bold, italic, bold | italic. Ejemplo: Monospaced,italic,18.
El valor por defecto lo decide el sistema. |
Ayuda | El texto mostrado cuando el cursor se posa sobre el elemento. | Cualquier constante o variable de tipo String. |