Elemento: Deslizador.

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Texto: Un deslizador para visualizar y modificar un valor.

Descripción: Un Deslizador es un elemento básico que muestra y permite modificar un valor numérico. El valor se elige moviendo el deslizador entre dos valores extremos. Si la propiedad "Formato" en no nula, se visualiza también el valor en forma de texto. El elemento puede invocar hasta tres acciones diferentes cuando se interacciona con él.

Tabla de propiedades

Nombre Descripción Valores aceptados
Variable
Variable La variable que se visualiza y se modifica. Una variable de tipo double o int.
Valor Un valor inicial para la variable. Cualquier constante o variable de tipo double o int.
Mínimo El menor valor que puede introducirse. Cualquier constante o variable de tipo double o int.
Máximo El mayor valor que puede introducirse. Cualquier constante o variable de tipo double o int.
Formato El formato para la visualización en forma de texto del valor. Cualquier valor aceptado por la clase java.text.DecimalFormat. Ver página auxiliar.
Orientación La dirección del deslizador. Una de las constantes: HORIZONTAL o VERTICAL

Marcas

Marcas Número de marcas a mostrar por el deslizador en su recorrido. Cualquier constante o variable de tipo int.
Formato M. El formato para las marcas. Cualquier valor aceptado por la clase java.text.DecimalFormat. Ver página auxiliar.
Cercano Si el valor deseado debe ajustarse al de la marca más cercana. Una variable booleana o una de las constantes true o false.

Interacción

Activo Si el valor mostrado puede modificarse o no. Una variable booleana o una de las constantes true o false.
Al Pulsar La acción a invocar cuando se pulsa el deslizador. El código Java a invocar para la acción. 
Al Mover La acción a invocar cuando se mueve el deslizador. El código Java a invocar para la acción. 
Al Soltar La acción a invocar cuando se suelta el deslizador. El código Java a invocar para la acción. 
Aspecto Gráfico
Tamaño El tamaño del elemento. Una variable Object de tipo java.awt.Dimension o los valores enteros de ancho y alto, respectivamente, separados por una coma.
Fondo El color usado para el fondo del elemento. Una variable Object de la clase java.awt.Color o uno de los colores predefinidos: black, blue, cyan, darkGray, gray, green, lightGray, magenta, orange, pink, red, white, yellow.

También puede especificarse un color dando las coordenadas enteras (entre 0 y 255) de sus componentes RGB (más la transparencia opcional).

El valor por defecto lo decide el sistema.

Color El color usado para los textos del elemento. Ver los valores para la propiedad Fondo.
Fuente El tipo de fuente a usar para el  texto del elemento. Una variable Object de la clase java.awt.Font o una terna de familia, estilo y tamaño, separados por comas. El estilo debe ser uno de plain, bold, italic, bold | italic. Ejemplo: Monospaced,italic,18.

El valor por defecto lo decide el sistema.

Ayuda El texto mostrado cuando el cursor se posa sobre el elemento. Cualquier constante o variable de tipo String.